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原神手游阵容该怎么配对 阵容配对攻略

原神手游阵容该怎么配对?在游戏中,玩家们进行同一个副本挑战,可很多原神玩家表示自己的操作的角色都一样,为什么伤害会差那么多。这种情况的关键在于配对的差别!一个合理的、高水平的队伍能大大提高玩家的游戏效率!感兴趣的玩家不妨看一看大神的配对方法吧!

原神手游2.2版本最新版

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类型:角色扮演
大小:244MB
语言:简体中文

怎么搭配原班巡演阵容?游戏里玩家玩的都是一样的副本挑战,但是很多原神玩家都说他们的操作角色都是一样的,那为什么伤的那么厉害?这种情况的关键在于配对的不同!一个合理高水平的团队,可以大大提高玩家的游戏效率!有兴趣的玩家不妨看看大神的搭配方法!

阵容配对攻略:

先说团队匹配的思想,说团队匹配的思想,然后还要说元素反应。先从元素反应开始,照顾一下新手朋友。

对元素反应的深刻理解可以帮助我们更好更快地匹配团队。元素反应本质上分为两类,即放大反应和剧烈变化。增加反应是对角色自身技能或一般攻击的补充;激烈反应是基于角色等级和元素掌握程度的单独伤害。

事实是剧烈的变化危害较小。但是如果我们充分利用他们的特点,我们也可以发挥很大的作用。

过载反应,有爆炸效果,可以用来破岩盾。利用这一点,克日清可以与香菱合作,击破继续兴亡之人的石盾。超导反应可以使怪物的物理电阻降低40%,这是物理大师C必须利用的一点。感应响应,频率高,多段,可以打断一些怪物的攻击动作。扩散反应,与锁扩散元件损伤类型相同,可以很好的用来提高破盾效率。

接下来,我们需要了解元素共振。根据团队中配置的角色属性,会有不同的元素共振效果。

其中,伤害增加型有效果:

双倍火焰增加25%的攻击力。推广还是挺高的,所以一般双火共鸣很受欢迎。

双石可以增加盾牌造成的伤害15%,攻击造成伤害时降低怪物的岩石抗性20%。增伤效果也不错,是岩系大师c必不可少的,但是考虑到破盾和元素反应的问题,其他队伍一般不考虑双石。

双冰攻击附着或冻结冰元素的敌人,增加15%的暴击率。并且符合当前冰雪覆盖的甘雨和莫甘娜系统。可以考虑主冰系统c。

然后是功能效应:

双雷,触发与雷系相关的反应时,会掉落一个雷元素粒子。所以双雷的好处是可以快速充电。另外,虽然是异元素粒子,但是可以弥补其他队友的充电问题。

双风减少体力消耗,增加移动速度。突出灵活性也可以减少技能冷却时间(虽然少得可怜)。有了上面的双雷,就可以有大招削流了。

双水可以提高30%的处理效果。相比以上,效果可能差一点,但总比没有好!

除了引发元素的共振效应,团队中相同元素的作用

,另一个重要的作用就是互相收费。我们知道,吸收相同元素的粒子的效果是吸收不同元素的粒子的三倍。所以对于一些严重依赖大招的高手来说,需要有一个相同元素的队友。

下一个重点是角色定位。我这边根据自己的理解大致可以分为七类。具体如下:

一般来说,一个角色能够承担的定位越多,那他能给队伍提升的收益就会越大。火系大剑为什么高贵?那是因为除了能打反应之外,还能破多种盾。班尼特为什么被称为六星真神?作为火系,他能破木盾、冰盾;又是一个奶妈角色;还能提供增伤;能挂强火;大招的火附着能去除一些Debuff效果。关键是他在这些方面还都算是顶尖水平。所以不管时代怎么变迁,班尼特都是永远的神。 一般情况下,对于常规队伍,必须有的四个定位是主C、副C、奶妈和破盾工具人。我们配队主要是围绕这个思路去的。

主C是一个队伍的主要输出点,一般都需要持续站场打输出。大致上可以分为以下三大类,每一类都有其独特的配队思路

1.元素反应伤害流 其实主要还是蒸发、融化的增幅反应。主C打反应,那就必须得有挂元素的角色,最好能脱手,让主C一直站场就能打反应。于是副C中的行秋、香菱、重云、菲谢尔这些就成了神级副C。

2.不依赖元素反应伤害的主C 那就只能靠普攻和大招了,这类主C一般都需要利用到元素共鸣效果,顺便提升充能。常见的就有双岩(凝光、女仆),双风(魈),双风双雷队的刻晴以及冰套甘雨。他们即使不依赖伤害型的元素反应,也一样可以打出不俗的伤害。

3.物理伤害流 这类主C一定要结合前面说到的超导,减少40%的物抗提升效果是极大的。所以一般雷系的物理主C都得配一个冰系角色;冰系的物理主C则需要一个雷系角色。 副C的作用在于补充伤害。副C也是一个C位,所以也是需要练度的。我这里是把副C分为四大类的。

1.脱手型副C 即使不在场上,也能打出不俗的伤害。这一类副C因为能让主C有更多的站场时间,所以一般是比较吃香的

2.爆发型副C 比如莫娜、公子这样的,出来放个大就能大招高额的伤害,也不会太占用到主C的输出时间。

3.辅助型副C 这一类本质上是属于辅助的,但如果给他们一定的练度,也是能打出不错的伤害。

4.主C空档期互补型 这一类其实本质上也是可以归于主C,有一定的站场输出能力。比如公子跟胡桃,可以利用各自的技能空档期,出场打伤害。

了解完以上知识之后,我们其实就可以着手配队了。配队优先得确立主C,之后围绕主C开始配队。所以我这边是以主C为核心,逐步讨论各大主C需要什么样的队伍。

我们先从传统的反应流派开始。先确立主C,比如迪卢克。然后我们需要一个副C,需要一个能持续挂水或是挂冰的,需要一个奶妈,这样就能组成一个基本的队伍。那配上行秋、班尼特,这样队伍其实就已经可以了。顺便还凑了一个双火的元素共鸣。最后一个位置,我们可以补砂糖、莫娜、重云都行。

但现实往往没有这么美好,我们可能会缺一个关键的班尼特或是行秋,所以我们不得不考虑别的方向。但整体思路还是副C、挂元素、奶妈,这些还是必要的。在必要条件达成之后,我们再考虑增伤。所以我们又可以有以下配队方法

然后第二类主C,风和岩这两类孤儿属性。元素反应肯定是帮不了他们了,所以只能考虑增伤。以魈为例,魈是极度依赖大招的,然后本身自己又容易暴毙。所以奶妈跟双风是必要的。琴可以同时胜任奶妈跟双风,然后钟离可以加强保护。钟离配上副C阿贝多,又能凑成双岩,还能提供一个不错的增伤效果。所以目前双风双岩是最适合魈的阵容之一。但这必须得有琴的情况下。如果没有琴,那只能考虑换成砂糖或是风主,这时候我们就得把阿贝多给换掉,换成班尼特、七七等奶妈角色。

第三大类,其他的非反应流派。这一类可以依赖一下元素共鸣,或是一些特殊效果的元素反应。比如双风双雷额大招速切流、莫甘娜阵容、公子甘雨永冻流等等。

第四大类,物伤流。物伤流的核心是超导反应。在有超导反应之后,再去考虑其他位置需要补什么。

配队是灵活多变的,我们不能太过死板。有时候碰到要破盾的情况,死活用一套阵容去硬刮,这样肯定是不对的。

最后来补充说一下现在还比较强势的两套阵容。

国家队完美的诠释了这个游戏的核心是元素反应。哦,不对,是增幅反应。队伍里没有主C,全是副C打伤害。基本一个人放两个技能,大招就又好了,所以能一直开大一直打反应。国家队集合了这个游戏里目前最顶尖的副C跟增伤,所以打起来会意外的快。然后又因为有多中属性的角色,所以破盾基本也不是问题。但不得不说的是,国家队确实很强,但同时也占据了这个游戏里几个神级辅助和副C。这让其他五星主C只能眼巴巴的看着,导致另外一队不好配队。而且国家队要求副C的练度都得很高,所以还是推荐拆开比较划算。 魔王武装,魔王的话当然是指公子,武装则是后面的后台双雷副C。双雷可以提供充能,然后雷和水的高频附着可以把感电反应发挥到极致。公子E技能CD之后,菲谢尔和北斗又有一定的站场能力,这也是目前魔王武装阵容强的原因之一。

以上就是小编为玩家朋友们整理的阵容配对攻略,更多游戏攻略,请持续关注xp71下载站!

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