原神万班体系的特点是什么 万班体系特点介绍
原神万班体系的特点是什么?原神怎么根据万班体系的特点进行配置?很多玩家估计还不知道万班体系是什么吧?万班体系就是《原神》新角色枫原万叶通过染火打出的特殊效果!那么,这个万班体系有什么特点呢?一起看看由玩家“折尺灬”分享的原神万班体系特点介绍就知道了。
原神的万班制有什么特点?原神是如何根据万班制的特点进行配置的?很多玩家可能不知道万班制是什么。万班制是《原神》新角色丰原叶晚通过染火的特效!那么,这个万班制有什么特点呢?先来看看玩家们分享的原神万板系统的特点介绍。
原神万班体系特点介绍:
万班制的特点:
1.除水环境(雨天、水池、死水)外,可通过自身的附火染风圈,营造大规模附火、持续高频火扩的近永久强火环境;
2.万班有2命加攻击元素伤害和减抗可以拥有的掌握辅助效果,骑行区域非常全面,可以兼容克莉和丽莎的2命补充减防骑行区域,只有暴击骑行区域无法覆盖,整体增伤效果极高,普适性也很高;
3.短cd本身在地面聚集奇怪的东西,并且有风洞提供一些奇怪的阻力。
接下来我想说说以万班制为主轴的团队的发展变化方向。
万班制最独特最显眼的特点就是首创——强火环境。
强火环境的形成与叶晚的Q技能密切相关。第一,火染的第一要务和班尼特自身附火的便利。二、弱风扩散一般意义上可以附强火(中火)。
糖Q技能也有类似的能力,但是和叶晚相比有几个缺点:
1.班尼特自己带火的时间很短,砂糖Q的燃烧需要砂糖在奇怪的干扰元素之前将火带入蝴蝶范围,比叶晚的错误率更高。
2.2-life砂糖q和叶晚q的持续时间都显示为8s,但实际上,当间隔为2s时,砂糖q有4次风袭和3次火袭,而叶晚有6次风袭和5次火袭,叶晚q的持续时间和附着次数更好。
3.Sugar Q充电容量更高,CD更长,长流程充电能力弱于叶晚,覆盖率差距较大。
火的元素是放大反应的核心元素,是剧变反应的优秀背景元素,所以强火对环境有很多重要的附加功能。
1.它可以支持高频连续融冰和低频水分蒸发,可以支持各种现有和未来的核弹。
2.穿越火焰、歌唱龙和杀死陈灿的效果一直生效。
3.成为超载学校的基础。
万班增流体系已经产生了非常优秀的——国际队(万班相公)。这支队伍可以轻松打出公子的高buff水核弹,万班制的第三个特点也与公子E截止的二次曲线提升同相优秀。不过这支队伍并不是依靠火附着的环境,而是更多的依靠公子的高频水来辅助香菱的反应。
国际队适合奇物多的场合,而甘雨则可以代替公子在有单奇物和双奇物的场合融化甘雨的想法。这个想法的甘雨虽然伤害了爆炸,但是没有护盾和冰冻的保护,战斗距离更接近班尼特的监狱。储冰弓容易被打断的缺陷相对突出,冰元素C数量的扩大可能会在未来带来更好的选择。
超负荷团队:
前段时间剧变加强的时候,班响沙帝的超负荷团队思想出现了。这个思路就是利用砂糖和香菱的Q创造一个持续的附火环境,将过载的触发位置集中在一个主人身上。这支队伍的优势在于爆发期高频过载强大的压制力带来的优越的生存环境和良好的爆发输出,因为中断效果在一定程度上甚至强于冻土,触发位集中也解决了一直剧烈变化的硬伤。但是,o的覆盖率
现在,超负荷团队剩下的最后一个问题就在黄女身上了,因为黄女作为触发位的掌握收益太低了,对于黄女来说放弃高比单其实是自断手臂。如果未来有一个属性精通的雷角色可以加直伤或者有其他功能,无论是站位还是背景都可以让超负荷的队伍上升到更高的水平,甚至挑战莫干文在目前高循环舒适输出队伍中的领先地位。
另外,和莫干文类似,除了万班精通雷霆的3人之外,超负荷团队中的第四人非常灵活,弥漫的强火抗其他元素干扰的能力很强,甚至不需要坚持雷霆火的属性。香菱只是其中一个选择。比如加入克利莱站可以增强压制和增加背景充能,加入夜宫可以弥补对抗单打的弱点,加入莫娜可以增强直接伤害爆发,加入阿贝多可以增加过载伤害和补充背景伤害等。未来的发展空间很有希望。
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