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原神枫原万叶值得培养吗 枫原万叶角色解析

原神枫原万叶值得培养吗?在《原神》游戏中,枫原万叶这个角色拥有出色的增伤、聚怪能力。那么,枫原万叶值得培养吗?对这个角色感兴趣的玩家不妨看看这篇“原神枫原万叶角色解析”!

原始枫叶值得培育吗?在《原神》的比赛中,丰原叶晚有着出色的增伤聚怪能力。那么,丰原叶晚值得培养吗?对这个角色感兴趣的玩家不妨来看看这个《原神风源叶晚角色解析》!

原神枫原万叶角色解析:

一.技能介绍

1、普通攻击(一)

普通攻击不能作为6命之前的主要伤害来源,普通攻击的作用仅限于触发秋剑雨、6命奥兹、北斗等背景技能的效果。

无差别雾霾拨号由元素战技触发,但伤害按普通等级计算。因此,叶晚的总攻可以选择指向六级,而不是去秋季,不直接。

创造之眼对怪物有牵引作用,但通常是千草震动直接完成怪物的聚集,所以这两个阶段的怪物聚集并不是关键。

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2、元素打火机(E)

感觉非常丝滑。可以造成2倍的扩散伤害,并且有很好的怪效果,使得扩散更容易对多个目标造成双倍的伤害(同样的扩散最多可以对单个敌人造成2倍的伤害)。跳跃到空中的机制可以用来避免一些攻击。跳起来后,不要马上掉下来攻击。会有短暂的暂停时间来隐藏技能,比如远古巨岩巨蜥的水平呼吸。

在没有体力的情况下爬墙时,可以从墙上下来,在空中进行e-jump,然后回到墙上接住。那么这时你就会积累少量的体力,这样任何高的墙都可以爬到顶。

如果你在长距离滑翔时按e,你的飞行距离可以大大提高。

抓风晶蝶时,两段跳有奇效。

3.元素爆炸(Q)

核心机制在于,场中怪物会受到间歇性扩散伤害,总共5次,与怪物配合时伤害会非常高。此外,可以利用间接悬挂元素的特性来配合站场的作用,起到更剧烈的变化/增加,提高产量。精通被动技能转化元素增加伤害,相当于免费赠送一个元素杯。但是缺点是野外的“墙”效果太贵,很难看清野外的怪物,野外的范围有限。如果场上怪物数量少,技能效果无法最大化。

添加一些总结:

4、与生俱来的天赋,剑法相闻

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万叶能触发扩散的攻击是一定要触发扩散的,不然亏太多伤害。这个固有天赋就配合了万叶的特性,进一步加强了触发扩散的能力。只要触发这个天赋,那么本次乱岚拨止就是必定触发扩散的。强化了输出能力。

5、固有天赋·风物之诗咏

按照铁蜂刺1000精通的毕业标准来看,这个天赋可以提供40%的元素增伤。相当于一个元素杯,提升幅度非常大的被动技能,而且十分容易触发,很强很好用!

· 万叶二命的200精通可以给砂糖加精通,并且砂糖被动的转化20%可以从中获益

· 砂糖可以给万叶加精通,提高万叶的扩散伤害,但万叶的被动无法利用砂糖给到的精通。

· 终末嗟叹之诗的被动可以给万叶加精通,并且万叶的被动能利用到这个精通。

6、固有天赋·松风霞立

更加体现了人物灵活穿梭站场的形象。实战中能够更多地进行闪避和跑位,探索时也能提升跑图效率。

二、命之座分析

1命:

可以更频繁地释放「千草振」,这也意味着更多地触发扩散反应,1命后至少多触发了2次扩散,这一般就直接意味着28000点伤害,性价比较高的命座。

脱手操作也从eAQEA变成EAQEA,可以进行两次长按E而不怕CD转不过来。

2命:

绝对的核心命座。为站场角色和自己提升200点精通,这意味着站场角色的元素反应更加强力,而且万叶的固有天赋多给了8%的元素增伤。还有万叶自身的伤害提高。如果有预算,那就非常值得抽到2命。

3命:

因为万叶的伤害不来自技能倍率而是扩散反应,所以这个命座没有其他角色效果那么好。

4命:

4命之前可能带个天空之刃这样的充能武器玩法也是可以玩的,但4命后就完全不需要了,all in精通即可,把伤害打到极致。但矛盾也在于此。即使带充能武器,万叶的伤害也已经够了,精通武器更多地是锦上添花。那么这个命座就显得不是很有必要。

5命:

因为万叶的伤害不来自技能倍率而是扩散反应,所以这个命座没有其他角色效果那么好。

6命:

脱手变站场,质变。让万叶从脱手变成站场。但配装思路没有改变(联系下文),万叶的精通属性本身就是造福全队的,而6命也有精通转自身增伤的词条,而且6命其实最重要的是普攻也能触发扩散,最终伤害占比还是剧变为主导。不推荐攻暴流万叶,如果有这样的装备给魈就行,万叶设计师已经很明白让你去走精通流了,不必逆水行舟。在开启魔王武装以后直接打穿提瓦特。

关键命座总结:

三、圣遗物推荐

枫原万叶的圣遗物套装选择比较明了,顶多就是风4和2风2乐团直接有可比性,万叶很明显是只有风4契合机制,而2 2凭脑测也能知道是风4的过渡选择。

万叶圣遗物需要计算的问题主要是词条的选择。

建立如下模板:

1.万叶90级

2.武器苍古自由之誓90级

3.技能释放为eAQEA

4.技能688

5.副词条为23词条毕业,养成周期约1个月,双暴词条尽可能按面板1:2分配,副词条攻击加成取固定20%,精通加成取100。(详见exl截图)

exl中计算如下:

得到结论如图:

从图中可以基本看出主词条的优先级,但本图最有说服力的结论还是——风4明显优于2 2;2风2乐团仅作过渡选择。

接下来用同样的方法,得出风4条件下更多主词条搭配的对比:

总结结论:

①可以看到,风4因为有剧变可以获得收益的减抗效果,以及不受到精通非线性增长影响的固定扩散伤害加成,故风4明显领先于2 2。

②而万叶本身来说,伤害最高的主词条选择是精精攻,符合稀释原理。但由于万叶堆精通可以为全队提供元素增伤收益,并且三精通伤害与“最佳方案”基本持平,所以最优选择仍然是三精通主词条。

③当主词条选择三精通后,这意味着伤害来源主要来自于扩散反应,而不是常规伤害,所以在副词条选择上,沙杯冠因为主词条已经是精通,所以副词条首选充能。而花和羽毛仍然能出现精通词条,首选仍然是精通,副选充能。

④如果五星圣遗物一直出不了精通主词条的风套圣遗物,那么某个位置用四星也是完全可行的,精通属性没差多少,这点亏损远小于凑不齐风4的亏损。

充能情况:

元素微粒/晶球对于角色充能的定量关系如图所示:

枫原万叶60元素能量放Q,短按E产生3个风微粒,长按4个,都是前台吃到。

现有12.6能量,设需要的充能效率为Y,其它来源的能量数为X

Y(12.6 X)=60

做出充能需求与其它来源元素能量关系的曲线:

参考万叶武装中队友的元素能量为行秋10个,北斗2-4个,皇女11个,双雷4个

总共32.4,对应所需充能133.33%

万叶最终的充能需求在160%到130%之间。

也就是说,单靠圣遗物副词条的充能完全可以达标,对充能武器需求不高,当然也不是不能带。

圣遗物选择的总结:

四、武器推荐

沿用上文圣遗物部分证明的结论,图中是用三精通万叶模板计算得出的结果。

①祭礼剑因为多了两次扩散,伤害提升其实挺大的,位居榜首,但因为祭礼剑一般会给辣个蓝人,万叶如果要在四星里面选武器,我肯定是首推铁蜂刺而不是祭礼。

②计算结果也显示,苍古确实是最适合万叶的武器,而且目前确实只有万叶能用,可以说是专武了。

③磐岩结绿、斫锋之刃,这种五星武器就是纯粹的属性高,把伤害抬起来了,其实不符合万叶机制。

④天空之刃,如果你充能不够,也是可以选用的,说实话万叶配天空的特效是真的好看。

⑤关于西风剑:伤害因为白值低于天空,而没有其它攻击属性,易知伤害方面低于天空。

我不推荐西风剑的理由如下,首先,已经证明万叶对充能没有那么高的需求,而铁蜂刺获得很容易,有明显更优解;其次,万叶是打剧变的,常规伤害不做主导。精通是全队收益的,把有限的权重投入给暴率来触发西风特效,本身就是很亏的事情,再者,祭礼多e一次也是变相全队充能,总计为2.4能量,西风3.6,这个差别自己体会。伤害还高,明显是更优解,祭礼获取难度也和西风一致。综上,我不推荐万叶带西风。

武器推荐总结:

五、配队思路

总言而之,万叶在进行配队时,要牢记该角色的两大特性:①全队元素增伤、②AOE聚怪扩散。“冰天雪地”阵容就是利用了万叶的对群优势,而国家队改版则是强调万叶增伤,配合班尼特打出高额常规伤害。双雷的武装队则是俱收并蓄,即利用了扩散对群,也能发挥元素增伤的收益,让后台对单输出也很强势。

我们以第一个推荐阵容“万叶武装”举例分析。

阵容

推荐

万叶武装”

使用方法:

输出循环为:

行秋QAEAE——北斗EQ——菲谢尔E(Q)——万叶AeAQAAAAAeAAAAAE

万叶第三个e打完以后行秋正好CD完毕而且充满,看到行秋元素爆发图标亮了就可以切人了

总的来说,万叶是一个较为全能的增伤辅助,主打反应队,而且万叶还拥有无论是大世界还是深渊都相性较好的聚怪能力,俗话说铁打的辅助流水的C,万叶的保值能力还是很不错的,可以投入资源。

以上就是原神枫原万叶角色解析的全部内容,更多游戏攻略,请持续关注xp71下载站!(搬运自:Taptap 原神冒险团 ID:100463173)

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