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决战平安京百目鬼攻略

决战平安京美丽和爆发集于一身的小姐姐百目鬼大家可还喜欢她?他是一位射手,但又因为百目鬼有新的机制,和本身作为射手却一身法伤。今天,我们就一起来看看关于百目鬼的攻略~希望能帮助到你~

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类型:动作冒险
大小:1.86GB
语言:简体中文

决战平安京's漂亮又有爆发力的小姐姐多多美基,你还喜欢她吗?他是一个射手,但是因为多多美基的新机制,而且他自己也是射手,所以受到了法律的伤害。今天就来看看关于多多美基的攻略吧~希望对你有帮助~

技能介绍:

特质(天生被动)

鬼眼:

多多美基的技能会对神造成1点伤害,或者在A3以下的任何单位开一只鬼眼。如果五只鬼眼同时睁开,会进入“邪光”状态,持续4.5秒。在对目标的普攻过程中,五只鬼眼会跟随普攻,每只鬼眼造成同等伤害(伤害会随着攻击速度达到1.3/1.6/1.9/2.2而增加)。在“邪光”状态下,杀神会刷新123的技能。

多多美基不会暴击!每1%暴击转化为0.625%的法吸,最高25%。

Emmmm,多多美基的核心技能,字有点长。就是把眼睛快速折叠成【邪光】然后疯狂aaa,可以理解为猫头鹰的增强版。这就是多多美基爆发的源头。

多多美基不会暴击!所以不需要隆重的仪式!

【邪光】眼睛伤害提升的层数可以在状态栏中清晰的看到。

还有,每次提升【邪光】伤害,印记都会闪一次。

多多美基背后可以看到眼睛的重叠层。哦,一只眼睛代表一层。

此外,状态栏中还会显示当前三次一般攻击的次数!

一项技能

瞳孔炎:

向指定方向释放三束激光,对路径上的敌人造成伤害,并在地面留下裂缝。短暂延迟后,裂缝会爆炸并再次造成损坏。

消费兵比较好的线上技能,多用于消费。对三束激光同时命中造成爆炸伤害的思考?别想了,有两种伤害是会衰减的。

两种技能

凝视:

对指定的敌人释放鬼眼,对其造成伤害并在目标当前位置留下区域,每0.5秒对范围内的敌人造成伤害并自身回血,同时减少敌人的双抗。减少对敌人的双重抵抗。这个区域的持续时间是5秒。

兵线推荐上线耐力技能,因为战士的位置比较稳定,可以最大限度的恢复。只要敌方单位接触过这个区域。

域都会减双抗,不管你是不是该技能指定的目标,或者是后续进入此区域的单位。还有是固定5秒,不论你是否脱离了范围。

另外此技能可以快速叠被动哦↓↓↓

三技能

飞目:

朝指定方向放出鬼眼,对路径的敌人造成伤害。鬼眼飞行期间再次使用该技能,百目鬼讲快速位移至鬼眼当前位置。

此位移比任何式神都要远,相比于其他平行位移技能来说,贴墙位移不会存在撞墙的情况。记住,是平行位移,不存在能躲防御塔或者指定伤害这个说法,并且,穿过控制技能时会在飞行停止后受到控制效果。

把握的好可以骗过敌方哦~↓↓↓

四技能

诅咒之眼:

朝指定方向放出诅咒之眼,到达终点会在短暂延迟后生产一片持续3秒的区域,对范围内的敌人造成0.8秒的恐惧。同时每0.5秒对敌人造成伤害。

若鬼眼1飞行期间再次点击此技能,将会提前在鬼眼当前位置触发后续效果。

射手里少有的控制大招。因为其伤害较低,基本用于起手。百目鬼因为手比较短,因此大招通常需要自己手动展开结界。

同理二技能,大招依然可以快速叠被动↓↓

技能加点:

一级升一技能,二级升二技能。主二副一,有大点大。

灵咒方面:

标配是[瞬步]+[自愈]。如果对面控制较多,可以将[自愈]换成[祓除]。

阴阳术推荐:


[攻速]是为了提升被动技能。因为百目鬼技能是法伤,因此[法穿]可以提高技能伤害。[双吸]则是提高百目鬼续航,换成[移速]都是可以的。[巫女祷言]我就不说了。如果对自己控蓝技能很有把握的可以用[狐火明焰]来让二技能效果最大化,如果控蓝技术不把握的可以换成[气合]也是没问题的。最后因为百目鬼很多都是持续伤害,[言灵·星]非常好叠满,同时也因为射手缘故,性价比远高于其他

出装推荐:


出[重矢冥穿]原因其一是因为最高攻速的装备,其二是重矢可以让你快速叠鬼眸进入【邪光】状态。换句话说就是,被人叠两只眼睛需要A6下,而重矢只需要A5下,一下普攻足以改变局势。因为技能是法伤,[法穿鞋]当然是提高伤害啦。[千鸟双月]&[天探女之岚]提供攻速,另外的暴击转化为法吸,可以让你少出一件吸血装备从而多一件输出。为什么不考虑[鸣动长风]而是[天探女之岚],是因为分裂的箭矢不会叠加被动,敌人多的情况下还会衰减伤害,因此才不考虑。[灭刀·数珠丸]对前排的威胁进一步扩大。后续可以考虑一件自保装备。如果敌方前排较多的话,可以考虑[三途天光]。如果控制较多则[罗刹王鼓槌]。都没有的到是可以考虑[金装武神铠]。为什么不出穿甲?因为二技能满级减30%双抗,外加上敌方法抗一般都不会不高,法穿鞋的属性足够击垮对面了。有这格子还不如保命装备好呢。

打法思路:

百目鬼给我的个人感觉就是,前中后期都很强,后期最强的一个感觉。

百目鬼目前除了下路,没有什么好的就业位置了,中路因为手短,很多时候都是被压线,虽然有二技能可以不用回家。但总体来说还是在下路的发挥最好。

打野?百目鬼打野和鸩差不多。技能命中野怪不会叠加鬼眸,只能靠普攻三下。对面打野稍微会一点来反野基本上是崩盘的。而且,六级前没有任何控制,所以并不推荐。

线上注意控好被动的鬼眸,达到四层往前压,届时二技能起手会直接进入【邪光】状态,配合辅助打一套爆发,【邪光】状态快结束了可以往后退,就这样两个来回左右对面就吃不消了。

团战百目鬼大招起手,不用管被动层数,因为团战开启,大招命中敌方基本都能进入【邪光】状态,位移尽量不要贴脸,虽然有伤害,但自身身板较脆,除非对面已经没有威胁,不然不推荐。

式神克制:

百目鬼对线御馔津会比较棘手,御馔津二技能高移速可以躲避你所有技能。还有就是对线兵俑很恶心,自身手短很容易吃到兵俑石化。

百目鬼自身高爆、发高机动特性,配合一些强开式神会好很多,例如狸猫、山童这些。

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