百闻牌SR卡牌节奏榜详情
百闻牌里面有着许多的sr,这些式神sr大家都集齐了吗?今天,我们一起来看看式神SR卡牌节奏榜~一起来看看有没有你喜欢的式神在里面~最后,希望看完之后能让玩家更了解式神sr~话不多说,进入正题~
百闻牌.有很多SRs,这些SRs都收集了吗?今天就来看看风格神SR卡的节奏列表吧~看看里面有没有你喜欢的风格神吧~最后希望玩家们看完之后能多了解一下风格神sr~话不多说,言归正传~
形式必要性:高
无尽的愤怒:强度的一张牌必须是:中等。
其实没有触发效果的2次攻击都比较弱,可以配合鬼王,有了醉态可以在25小时状态下直接打7(意思是1火就可以摆脱对手的喝酒),和狂暴相比还是不够灵活,效果差距不大。一般认为1怒1怒。
综合指数:2
神:高强度单卡必须:高
神的68图可以让新复活的酒鬼直接参与战争,并且凭借瞬间的不屈,可以达到全站,同时还有一把火,可以灵活配合闪烁等卡牌。申卡
综合推荐指数:5(推荐2张)
觉醒:一张卡强度必须低。
觉醒本身需要1火,然后站内就没有火了,站内会受到伤害,很容易解决,所以主要是配合神子实现高攻击,可以配合啸叫(需要额外火或者等一轮)。
综合指数:0
正式神的必要性:中上(可在多副牌中作为辅助神)
无情:上单卡的强度必须是:高(一般一卡)
没有必要将表单挂在2个刻度处。一般来说,当你虚弱的时候,把表格挂在2点的后期。当你输入3个蜱时,可以通过宣告死亡或其他魔法杀死敌人的方式积累优势。
综合推荐指数:4(一般一张)
觉醒:强度较低的牌必须是:低。
属于标准的觉醒,不够强大。它只会和方清主力大狗的阵容配合使用。它可以多次触发方清的主动和被动效应。
综合推荐指数:0(特卡组会带2)
死亡宣言:高强度单卡必须:高
简单的解决方案就是好的解决方案,法官的出现限制了很多套路。最好是贪吃外审的卡组,否则拖轮后很难赢。
综合推荐指数:4(一定要有一个,尽量匹配第二个)
上帝必须:中上
禅心:强度一张卡必须高。
禅修需要来自方清主之外的神灵更多的治疗效果,比如第二次看见意识、方还舞海与牛奶3、妖琴师的牛奶3、法官的牛奶1等。能否在前期上手,对检查速度影响很大。
综合推荐
指数:4(通常用2张牌,有的牌,换法圈的另一种心态)
觉醒:强度一张卡必须是:中等。
奶加稳定在整个游戏中打1,还是很高质量的。因为有些卡组携带生命,方清的主人死后基本只需要一轮,所以只有一张卡被考虑觉醒。
综合推荐指数:3(一般一张)
复发:一张卡的强度必须是:低。
其实按照三攻模式来说,轮回很强,但是因为狗神卡组是主流,所以轮回打不了。一般只能变成15血(还在杀戮线上)。如果狗神被削弱,它可能会被建造。
综合指数:1
神的必要性类型:低(可以和之前的3火强型神像山童结合使用,或者在一些反应系统中使用)
100%消息:单卡中强度较低的必须是:中上。
提前养3对提灯笼妹的阵容往往意义不大。提钩需要1卡2火,成本比较高。
综合推荐指数:3(邓姐姐卡质不高,考虑取2)
百层之火:中高强度的单卡必须:高。
产火稳定,反应稳定,同时,还可以使用之前保存的灯,进行一轮真正的4火。觉醒后,稳定的火可以保留。
综合推荐指数:5(全)
觉醒:
中低强度的单卡必须是:中低。
入场需要1火,上限提升效果耗尽后无效,没有百层之火无法维持。
持火的数量。只有配合不灭之灯的情况下考虑携带。合成推荐指数:2
式神必须:高(在运势卡组中基本是必须的)
九莲宝灯:强度高 单卡必须:高
一般在2勾中期可到66或77,配合出千可以打出很高的伤害,一般被解掉后用另一种继续输出。
合成推荐指数:5
立直:强度中 单卡必须:中
一般配合九宝莲灯可以无伤站场,也可以用来响应。判定成功价值很高。
合成推荐指数:3
转运:强度中 单卡必须:低
一般只用了做斩杀手段,需要萌即正义,但一般此时出千的伤害也很高了,一般不太需要。
合成推荐指数:1
式神必须性:高(在破甲流中) 低(使用率)
氤氲蛇姬:强度中 单卡必须:中
2点破甲的限制不够大,无蛇行击同样需要式神去解,带两张容易卡手。
合成推荐指数:2
焚身之火:强度中上 单卡必须:高
可以配合毒气喷泉实现清场,也可以打脸斩杀。通常使用击杀2式神也是不错的。
合成推荐指数:4
火吻之蛇:强度中 单卡必须:中
敌方回合开始提供一破甲,可以蛇行击解关键式神,其他配合的价值不大,减少攻击的效果,在没有觉醒时不是很明显。
合成推荐指数:3
式神必须性:顶级
心即归处:强度中下 单卡必须:低
双修炼可以考虑带一张,不是瞬发了,对场面的影响不太大。
合成推荐指数:0
守护:强度中上 单卡必须:高
4甲是真的扎实,抗快神器,也可以用作响应(有心剑乱舞可以0火响应)
合成推荐指数:4
心剑乱舞:强度高 单卡必须:高
挂心剑乱舞可以刷身材,瞬发修炼,下回合还可以有高额斩杀。往往12血是炎舞都翻不了的盘。
合成推荐指数:5(建议带2)
式神必须:高
鲁莽:强度中 单卡必须:低
鲁莽最大的问题是延迟了山童的死亡时间,导致笨拙和战斗卡使用时间偏晚。在没有攻击加成时,3攻鲁莽收益不高。
合成推荐指数:2
碎岩:强度高 单卡必须:高
破甲不解释,提供的两点护甲使山童面对5攻犬神可以战斗两次。
合成推荐指数:5
伺机:强度中上 单卡必须:高
少了1点甲,影响不大,可以响应打8(考虑对面有没有法术解)强抢场面。
合成推荐指数:4