火影忍者替身和走位详情 替身和走位的用处
火影忍者里的替身和走位小伙伴都了解清楚了吗?关于这2个属于段位小技巧。今天,我们就一起来看看关于这2着的详解~希望看完之后,能帮助的小伙伴们~话不多说,进入正题~
火影忍者的替身和他的行走伙伴明白了吗?关于这两个小技巧,属于段位。今天我们一起来看看这两部作品的详细讲解吧~希望看完之后能对朋友们有所帮助~话不多说,言归正传~
这两个街区可以说是火影忍者的核心。练完这两个街区在黑暗中找个更好的忍者我觉得不成问题。
体双,双方持有的基本功,cd15秒,体双有短暂的无敌效果,这是反击的好时机。有时候替身是决斗的赛点。身双后你反击打了对方的身双,你保住了优势,那你就赚了这波。
让我们从两个特殊的身体替身开始。第一个是照美冥。她是一个不用豆子就能进行身双的忍者,身双后会有白雾。这是因为她有一个绿色的酒吧,而绿色的酒吧已经满了。有豆的时候身体双倍消耗豆,没有豆的时候不消耗豆。还有,敏郎悲歌,体双应该可以在他带来自己的反击后释放体双无豆,但是我没有这个人,这一点不是很清楚。
之后,很多身双的小伙伴会选择释放技能。但是我建议你试试A,因为普通攻击前后晃动短,发送时间快。大家想象一下,如果你是一个抓不住的忍者,对方一个接一个的压霸体替身怎么办。当然普通攻击破不了霸体,但是你的招募时间越来越快,可以选择快速逃跑,打灵媒。其实,身体双后的普攻是一场赌博游戏。如果你命中了普通攻击,那么你的赌注是正确的,节省了一个灵力或秘密体积或技能。当然,有些人喜欢在身体加倍时展示自己的技能。你可以在总攻后通过展示他们的技能来打断他们。如果你想在体双在第一时间获得领先,最好带一个适合反手的秘卷,比如旋风霸,还有一个适合反手的通灵。
先到达那里是一件坏事,所以双体扭转局势是正常的。让我们调整心态,等待对方的失误或者下一次努力反手的机会。
那么如何阻止前进呢?这需要大家练习走路。
走路有三种方式,* * *走,普攻走,技能走。
1.***步行。这是一种相对简单的走路方式。动* * *动。建议大家尽量多垂直行走,也就是直接拉* * *起来,这样人就可以像太空行走一样行走。这个肯定很多老板都讲过,我就不多讲了。这种走位的优点是Y轴运动效率更高,隐藏技巧更好。(为什么轮盘上有星号?)
2.总攻。以希拉克比为例。在第三次总攻中,奇拉比可以选择转身移动一个位置,因为身双不在对方身后。如果一个人处于一个位置,他可以在替身下来后躲起来。我觉得这种左右A错的位置才是最帅的位置。事实上,拉比的欺骗最好用在第四段。转了三圈后。总攻多用于欺骗和替换,核心是转折。
3.技能行走。技巧走是突破,比如申卡的莱切,奇拉比的李磊热刀。如果这是用来动手的,你们看不见对方的时候可以试着鲁莽一点。如果你被用于作弊,你可以迅速逃离现场。