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决战平安京小袖之手攻略 小袖之手怎么玩

决战平安京的式神选择经常让许多玩家选不过来,关于小袖之手,小伙伴们都了解多少呢?今天,我们一起来看看关于小袖之手的详解~希望看完之后的你能了解这个式神~话不多说,我们一起来看看她的技能及装备等~

决战平安京手游官网安卓版

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类型:动作冒险
大小:1.86GB
语言:简体中文

决战平安京's神式的选择往往让很多玩家无法选择。朋友对小袖的手了解多少?今天就来看看小袖手的详细讲解吧~希望大家看完之后能明白这种精神~话不多说,来看看她的技能装备吧~

天生被动,这在单独抓的时候没多大意义(可能会提醒你是不是杀了他?)是杀人效果。感觉在团战的时候可以帮助更好的收割残血。

技能,小袖手输出的主要来源。描述挺长的,不想细说。

被动是在连接存在的时候杀死怪物或者神灵,可以刷新一个技能。

第一个技能是可以造成最大的生命值伤害(所以小袖起身后,很多肉基本都不是肉了),增加移动速度(逃跑的时候更容易出来,走路的时候也要注意一些技能),攻击后粘住敌人,然后在攻击后增加自己的移动速度(前面都是为了让小袖易受攻击),不断攻击弱点可以延长弱点的存在时间,持续时间长达十五秒。

据说弱点是随机刷新的。其实换完之后,弱点反时针依次刷新,弱点肯定会第一时间面对你。打野时可以使用小袖的三技能移动到弱点的位置。一是可以练习走路(相当于射击目标和练习抓人),二是可以加快场地清理。

因为一个技能的存在,小袖的手刷领域和其他领域相比还是相当快的。再加上他的两级位移,意味着小袖可以更快的获得线上支撑。

需要注意的是,小袖手第一技能冷却时间长,不要空链。弱点是小袖输出的主要来源,所以小袖在单打中有很强的能力,加上大招可以刷盾,在单挑中有很高的地位。但是有时候快速自动瞄准链可能够不到你想联系的人,所以人多的时候还是手动瞄准比较好。至于你不想联系的人,你无能为力。你只能先攻击他的弱点,先杀了他,然后你就会有锁链。

但也不要执着于打击弱点。如果打不到弱点,可以考虑撤退或者配合队友先干掉挡路的那个。总之要随机应变,时机是打好小袖的关键。

技能:远处眩晕,近处减速。可以刷新一个技能的弱点。逃跑或救人时反手的一两个技巧也会让人恶心。

技能,两段位移。这两种位移有许多用途。抓人的时候可以从一个位移开始,然后拉到弱点。或者,如果你有机会通过步行接近并链接到你的目标,使用两个位移移动来攻击弱点。可以用来拉,寻找下一次进攻的机会。斩断完美的人,自然出走也很有用。

注意不要在合适的时候使用位移,尽量避免一上来就用完位移。这种感觉对于初学者来说非常重要。很多新手喜欢一下子用完位移,所以两次位移对你来说真的不够。

小袖的大招,技能描述也很长。被动是在大招杀人后立即刷新大招。简单来说,主动就是锁人,追人,三个标记后折盾。

锁定是为了打晕人,主要是配合队友和打一个控制。追人是大招。从某种意义上来说,它实际上为小袖提供了第三个位移,可以追击敌人,然后将其杀死。至于叠盾一,可以单挑,加盾让小袖在单挑中有很高的位置。第二,如果你能打三个标记和叠护盾,有机会还是可以干掉他们。Emmm因为小袖的大招无法入选,所以她无法像以前一样爬起来再以大招肆无忌惮地翻越高塔,进入人群避免各种乱杀。但是由于大招技能的特殊性(也就是跳到别人头上),还是可以用大招来规避一些技能的伤害。

加点技能,掌握,一对二,大一点。

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我个人喜欢这套,因为加的攻速可以让前期小袖攻速不够的时候打弱点的速度更快,连招更顺畅。

出装:

图中的抵抗靴也可换成减免普攻伤害的鞋子。小袖在古锤没出之前比较怕控制。虽说可以用用位移来骗技能,但万一失误就。。。所以看阵容选择,如果对面控制多,就用抵抗之靴,对面控少就出布甲鞋。出乌丸是因为性价比高,而且遇到对面辅助是草爹这样子的就很有用。或者射手是百目鬼这样子吸血强的(手段极其残忍)。
我个人喜欢古锤之后出绿叉,加暴击率。以后就看情况选用装备了,像如果要切人快的话就用暴击刀,两脚基本就是一个脆皮。

顺便一说还有一种流派就是丛云剑之后出极心无梦,被动也十分契合小袖的输出方式。只不过我个人喜欢前一种。


连招其实对于大佬们来说是没有固定顺序的
我介绍下常用的吧。前期单抓,就先二后一。先把人晕住再用三技能和走位踹他的弱点。虽说二技能可以刷新弱点,但敌人也不傻,很有可能交瞬跑掉。而且先晕住人也便于队友配合跟上。后期团战一般先一后二,快速打出弱点秒掉c位。
这里就说一下小袖打团吧。小袖毕竟是个刺客,身板脆。所以一般不推荐第一时间入场。我一般喜欢在打团前先找好位置,等待时机,他们技能交的差不多了再抓住时机侧翼入场。
还有一种就是打团前由于对面c位走位不慎被你抓住,这时候就别怂,上去就踹他,配合大招尽量将其率先击杀,为团队之后打团做出贡献。毕竟刺客打团其实是相对乏力的,所以一般就算一换一也不亏。更何况你上了队友也会跟上,所以一般可以用瞬步再出来。拉扯一波寻找下一次进攻的时机。当然了,在对面没有破绽的时候就需要跟对面拉扯寻找机会了。

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