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SpriteStack(3D模型制作工具)

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应用截图

应用介绍

SpriteStack是一个非常有趣的模型制作软件。该软件可以通过2D像素图像的叠加效果快速制作三维模型,并可以测试图形和支持渲染。它非常强大。有需要的朋友不要错过。欢迎下载使用!

00-1010编辑

每个模型由2D切片组成,当相互叠加时,会创建一个三维体积。

动画制作

动画是实验性的,但是已经可以得到很好的效果了。

导出

顶级导出器,具有独特的低分辨率渲染器风格,看起来像像素t。它可以为spritestacking或的切片输出2D spritesheets。vox模型,未来可以转换成很多流行的3D格式。

MagicaVoxel支持

由于双向MagicaVoxel集成,您不必使用spritestacking编辑器。您也可以渲染现有的。我的复古渲染引擎中的vox模型,或将您的spritestack转换为OBJ和其他格式。

00-1010 1.SpriteStack提供模型映射功能。

2.支持stacked_car测试,可以在软件中建立最简单的测试计划。

3.这个软件的功能很少,所以使用起来没有困难。

4.提供一个区域显示测试模型。

5.分析单机模型时可以提供帮助。

6、让你在软件测试模型中的主要执行动态

7.还支持堆叠房屋模拟测试。

8.也可以选择stacked_totem3D模型测试。

软件特点

最低配置:

需要64位处理器和操作系统。

操作系统: 7

处理器:核心i3

显卡:英特尔高清4000

内存空间:需要500 MB的可用空间。

推荐配置:

需要64位处理器和操作系统。

操作系统: 10

处理器:酷睿i5

显卡: GTX 750

内存空间:需要500 MB的可用空间。

00-1010在SpriteStack使用的方法中,每个伪3d模型由一系列彼此叠加的平面2D像素组成。在GameMaker中用来实现这种效果的代码示例如下:

for(I=0;I _层数_图像;I){ 0

draw_sprite_ext(sprite_name,I,x,y-i,image_xscale,image_yscale,image_angle,image_blend,image _ alpha);

}

请注意,每个子画面的“y”位置比上一个图像高1像素。这就造成了深度的错觉。

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