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Physics Now(ae物理插件)

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应用介绍

Physics Now是早期AE的2D物理动力学模拟插件。它非常强大。它可以轻松模拟“后效果”中的任何可见层,并在时间轴上设置预览时间。欢迎有需要的朋友下载使用!

软件说明

Physics现在是Crunchy Creatives发布的After Effects易于使用的新物理动力学模拟插件,与Ae紧密集成。这个插件集成在After Effects中,它的工作方式几乎和你在AE中知道的任何其他功能一样。只需将图层标记为静态或动态即可。更改效果控制面板中的设置。在时间轴上设置动画属性,并在AE中预览模拟。

Ps:提供了Physics now Windows和Mac的最新下载,包括视频教程,有需要的朋友可以下载!

Win/MAC支持:后效cc2019、cc2018

00-1010集成

将图层标记为动态或静态。然后点按“模拟”,并在“后效果”时间线上观看模拟播放。

您可以在“后效果”中直接使用模拟。

所有设置都附加到您的图层。如果您对图层重新排序或重命名,甚至将图层复制到另一个复合图层,它们将随之而来。它们将保存在“后效果”项目中,并在您下次打开它们时准备好。

你很快就会像专业人士一样模拟!

形状层

大多数形状图层都是自动分析的,无需额外的工作。如果您有复杂的形状层,您可以轻松地为它们创建碰撞笼。

该层的形状可以是实心的或空心的。只需禁用或删除填充,形状层就是中空的。中空层可以包含其他层。

文本层

自动分析文本层,无需额外工作。可以保存为一个图层,也可以拆分成单独的字符。使用图层的实际字体轮廓或边框来获得额外的间距。

哦,不用担心文字分裂。现在物理!工作流程是100%无损的。

所有其他层

合成、图像或其他导入文件等图层可以提供自定义碰撞固定器来定义其形状。这甚至可以使用After Effects自动跟踪自动完成。

动画属性

动画的物理属性,如反弹、摩擦或密度。或物理世界属性,如重力或时间尺度。所有属性都在正常的“后效果”时间线上动画化。只需点击SIMULATE即可完成动画,并在几秒钟内播放。

尊重图层的入点/出点。

只需使用图层的输入/输出点,就可以轻松地从物理模拟中弹出或移除图层。

您也可以启用或禁用层,以便在模拟中暂时禁用它们。

动画层

用关键帧或表达式制作动画的图层将跟随此动画,直到其动画停止。在最后一个关键帧之后,物理属性将接管并继承层终止速度。

静态和动态层都可以设置动画。

扩展脚本工具包支持

现在物理!甚至在After Effects的ExtendScript工具包中加入了2d物理模拟功能。这允许您在脚本或自动化工作流中使用物理模拟。现在唯一的要求就是物理!窗户是开着的。

这也说明了这个插件真正融入After Effects有多好!

00-1010单击安装运行软件。

安装后,可以在Windows扩展下AE的顶部菜单栏找到。

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