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人物骨骼动画绑定AE插件(Duik Bassel)

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应用截图

应用介绍

Duik Bassel是一个用于绑定角色骨骼的脚本。Duik Bassel插件还包括了很多工具,如Duik脚本的运动效果工具、自动骨骼绑定工具、图形工具、骨骼变形工具、2D相机动画工具等,可以自动创建一个移动背景层和覆盖层的控制器,用户有需要可以下载。

人物骨骼动画绑定AE插件(Duik  Bassel)

基本简介

duik3354 duduf制作的DuDu uf动态和动画工具。

动画的基本工具包括:逆动力学、骨骼变形器、动态效果、自动骨骼绑定、IK、图形等。

有了这个脚本,制作动画就变得越来越简单了!多语言脚本(包括中文)

脚本支持Win/Mac系统:Adobe After Effects

00-1010反向运动学

在许多情况下,该工具对于创建动画角色至关重要,尤其是行走、跑步和任何形式的机械动画过程。逆运动学包括使用非常复杂的三角函数表达式。Duik可以自动完成这个创作过程,让你关注动画本身!简单的控制器、手臂、腿或肩膀。现在你可以通过修改动画来控制你的任何部分,比如整个肢体或者只是手或脚的位置!

骨头和木偶工具。

骨头是它可以代替木偶图钉后的效果。只需单击一下,就可以在本地控制它们。您可以使用与复制相同的方式来操作3D角色的渲染效果。木偶就像皮肤。杜克为你设计的!

适应控制

大部分角色都是一样的……胳膊、腿、头……为了避免一次又一次重复同样的工作,Duik的自适应控制可以自动控制两足动物!你只需要将锚点移动到合适的关节(如果你使用的是木偶或创建的骨骼),自适应控制器就会自动识别并适应你的角色:它是只有一只手臂还是它的腿没有膝盖。没关系,平台会自动适应。

操作工具

除了主要的操纵工具(动力学、骨骼、自适应),Duik的许多其他高级工具也可以深度控制图层,帮助您创建表达式…

工具动画

操纵角色是一回事,好吧,现在你必须让他们动起来!Duik带来了各种动画控制器,强大的弹簧,自动物体的延迟和反弹,自动旋转到轮盘等。

您可以轻松地复制/粘贴动画,并在相同的构图中重复它。还有一个非常简单的界面来管理变更。

更重要的是,这个工具是多语言的。现在只需要在设置中把语言切换成中文,那么就可以看到自己熟悉的语系,使用这个工具更加方便!

00-1010 duik16更新:新特性、新功能、改进、用户界面、修复

Duik 16.0.5更新:增加中文、英文、法文等语言。

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