角色扮演

逃出老人院手游测试版

逃出老人院手游测试版

  • 版本:0.46
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游戏截图

游戏介绍

逃离老人之家手机游戏beta是一款像素风格的角色扮演Roguelike游戏。这个游戏是几个大学生的毕业设计作品。虽然功能不全,但游戏新颖,值得一试。此外,游戏机制也设计合理,既让玩家通关,又给玩家带来压迫感。感兴趣的玩家不妨下载体验一下!

逃离老人之家手机游戏内测游戏攻略:

英雄永不退役!英雄永垂不朽。即使他们老了,肌肉爷爷也可以穿上斗篷再次拯救世界。

《逃出老人院》是一款多角色像素roguelike传球游戏。面对被病毒感染的老人之家,曾经关爱自己生命的英雄们将再次从老人之家穿越逃离!在污染中,人物可以在每个关卡停留有限的时间,击杀怪物或者开启宝箱可以赢得更多的时间。

有角色升级购买系统,入场过程中捡到的金币可以在施法室购买或升级,角色每次升级都会获得新技能。

逃离老人之家手机游戏内测游戏特点:

有了像素风格游戏的特点,游戏的操作也非常简单,只需要通过摇杆就可以控制人物上下移动。

游戏有更强的使命感,即使英雄老了,他也会尽力去面对危机。

游戏角色都是用金币买的,战斗中成功进入关卡,尽可能多的收集金币。

逃离老人之家手机游戏内测游戏回顾:

其实这些只是反映一个问题。——这个游戏目前应该是半成品。

游戏内容只包含核心玩法,很多功能缺失或者不完善,比如设置按钮打不开,比如金币商店缺失,比如广告打不开。还有一个地方,就是完全没有新手指导,这也是我一开始失败的首要原因。

游戏玩法应该算是街机Roguelike,只有上、下、左、右四个按钮来控制人物在格子中移动,躲避机关,消灭悬挂物,收集金币。当每一关都有限制的时候,目前的感觉是这个时间限制是合理的,基本上不会太紧张,因为时间不够失败,也不会让你闲着。简单来说,它达到了施加张力的作用,但相对舒适。

检查点是罗戈利机制。死亡需要从头开始,关卡的顺序是随机的。层次设计也不错。机关妖怪种类繁多,有远程设计、地面刺、接地、传输。但是,我不断尝试,发现关卡的重复率其实挺高的。不知道预设的关卡有多少,但总觉得游戏的内容应该比较简单。

作为毕业设计,已经很不错了,感觉堪比市面上很多独立游戏。目前的问题主要是内容缺乏,如何避免重复绘画的枯燥感

逃离老人之家手机游戏内测更新日志:

版本0.46 (32) 2021-4-16

0.46(32)更新日志

1.中文字体终于来了

2.适应安卓异形屏幕

3.礼包码功能

4.调整了角色解锁的消耗

5.调整了一些关卡的难度

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